求一份卧龙吟技能大全,谁有?
骁将[战法]全体攻击,给予兵力最少的队友护盾并施放两次悬赏效果至随机敌人身上,持续2回合,自身恢复145点士气。
勇将[战法]连续战法,发动3次500士气的攻击,攻击随机的敌人,对拥有悬赏效果的敌人造成2.5倍伤害,自身恢复145点士气。
破敌[普通]攻击全体敌人,治疗己方部队并增加全体攻击力,自身恢复士气50。
愈合[计策]治疗友军两次,同时获得祛除使自身免疫减益效果,持续3回合。
夺心[计策]单击攻击,夺取目标所有士气,并降低目标物理攻击2回合。
水攻[计策]对全体敌人造成高伤害。
箭岚[战法]对全体敌人造成高伤害。
佯攻[战法]直线攻击,让直线上的敌人降低100%攻击力1回合并驱散前方敌人的增益效果。
乱击[战法]全体战法,对兵力越少的伤害越高。
奇门[计策]攻击敌方全体,并有概率给予敌方不可清除的悬赏效果两回合。
枪阵[普通]攻击直线上的敌人,并增加己方100%反击情形持续3回合,自身回复50士气。
牵制[战法]连续单体攻击并降低目标120点士气并降低目标物理攻击力2回合,同时回复自身145点士气。
魔军[普通]直线攻击敌人,并使已方获得吸收兵力效果持续3回合,自身回复50士气。
威扬增加队友60士气并恢复自身145点士气,有概率清除己方不利效果。
冰封[计策]攻击横排敌将,有概率冰冻敌方1回合,自身恢复士气50。
迷阵[计策]全体计策攻击,对方士气越高伤害越高,并让敌人进入逃兵情形2回合,自身恢复一定兵力。
劲弩[战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145点士气,同时进入祛除情形免疫减益效果,持续2回合。
连刺[普通]对敌方全体造成高伤害,并攻击前方敌人2次。
定军鼓 增加队友85点士气,自身大幅提升防御能力,持续3回合。
策反[策反]控制敌方1回合,自身恢复100士气。
清辉增加友军25+0点士气并使我军全体获得月魂2回合,自身恢复50+0士气。
黄天诡道[普通]攻击全体敌人,自身获得会心、死战和连战4回合,并获得1回合免疫伤害和负面效果。
太平要术[计策]全体计策攻击三次,眩晕敌方兵力最多的单位,给予兵力最少的敌人悬赏2回合,自身恢复50+0士气。
锐刃[普通]直线攻击,回复自身50+0点士气,并增加己方200%物理攻击力,持续3回合。
暴戾[战法]连续直线战法攻击,兵力越少威力越大,对自己造成伤害,并获得死守和暴怒效果2回合,自身恢复145士气。
虚实[计策]驱散敌方单体所有有利效果,并使之士气无法增长3回合。
九天神雷[计策]对兵力最少的敌人造成5次落雷伤害,对方兵力越少伤害越高,期间击杀一个敌人则恢复500士气,未击杀则恢复50点士气,给予最终的敌人阴魂效果, 满兵力随机攻击。
火烧连营[计策]对单体敌人造成高伤害并施加天火2回合,对方当前兵力越多,伤害越高,损失兵力伤害不减,恢复自身145点士气。
仁医[计策]治疗一次兵力最少的一个友方部队并恢复其20+0士气和给予死守2回合,接着治疗全部部队,自身恢复145点士气。
君临增加队友85+0点士气同时降低敌人20点士气,我方全体获得从龙效果2回合。
阎罗刺 [普通]给予自身增加暴击和天运效果,接着发动一次200士气群体攻击,兵力越少威力越大。
银龙冲阵[战法]降低直线敌人的战法防御2回合,接着发动一次敌方士气越高伤害越高的直线战法攻击,自身获得英勇效果并恢复145士气。
浴血奋战[战法]连续直线战法,自身兵力越少伤害越高并使直线敌人士气增长效果减少,自身获得不屈效果,本场战斗可以避免一次战死。
善阵巧变[战法]连续直线战法,清除直线敌人的增益效果,自身获得天运效果(有概率造成1~3倍伤害),持续2回合。
神兵天降[战法+计策+普通]获得祛除和净化效果,接着对地方发动三次500士气不同类型的攻击,自身恢复100点士气。
洛水佳人增加队友80+N点士气,我方全体获得活力效果2回合。
乱世谋权[计策]对敌方全体造成3次计策伤害并降低敌方计策防御2回合,恢复己方全体的兵力,自身恢复50+0点士气。
溯流逆袭[战法]对直线敌人造成2次伤害,并高概率对后方部队追加1次攻击,对方兵力越少伤害越高,自身回复50+0点士气并进入铁壁情形1回合。
流星追月[普通]攻击敌方兵力最少的敌人,对方兵力越少伤害越高,如果击杀则恢复500士气,否则虚弱敌方2回合,自身恢复145士气并获得会心和英勇效果3回合
天火燎原[计策]对敌人单体造成高伤害并施加不可驱散的天火2回合,对方当前兵力越多,伤害越高,损失兵力伤害不减,恢复自身145点士气。
火牛冲击[战法]连续战法,攻击全体敌人,给予敌人施加无法驱散的踩踏效果2回合,踩踏叠加三次后,会昏迷1回合(昏迷效果无法被驱散)。
虎痴 [战法]连续单体攻击,兵力百分比越低伤害越高,自身获得明志和不可驱散的孤军效果3回合,明志每回合开始时消除自己一个不利效果。
将星 [战法]横排战法攻击并降低横排敌人40%战法防御,追加发动一次全体战法攻击,追加的攻击有概率变为500士气的攻击,自身恢复50+X士气。
闭月 增加己方所有部队的60%攻击能力,降低敌方所有部队20%攻击能力,持续2回合,有一定几率迷惑敌人2回合。
天下无双[战法]对敌方全体敌人造成高伤害并有概率恐惧敌人,追加三次随机目标单体战法攻击,自身恢复50+X士气并获得破圣和癫狂效果,持续3回合,破圣对拥有免疫和祛除的敌人造成2倍伤害。
言毒 [计策]发动两次全体计策攻击,第一次对方士气越低伤害越高,第二次对方士气越高伤害越高,并较高概率使其士气不振,自身恢复50+X士气。
炎龙破阵[战法]随机对2条直线造成高伤害同时回复自身50+X士气,恢复自身兵力且降低两次随机直线敌人的战法防御2回合。
反计 消除友军所有减益效果并增加25+X士气,每消除一个减益效果,对象友军额外恢复10点士气,自身恢复145士气。
嗜血狂怒[普通]直线攻击,并对敌方兵力最多单位和一个随机目标追加悬赏,降低所有敌方单位物理防御,自身获得洞察2回合,对拥有悬赏BUFF的目标造成2倍伤害,回复50+X点士气。
镇魂 攻击全体敌人,治疗全体己方部队并增加25点士气,自身获得月魂3回合。
焚天怒火[普通]全面攻击,并对敌方兵力最多单位进行兵力越多伤害越高的攻击,再对敌方兵力最少单位进行兵力越少伤害越高的攻击,自身获得洞察2回合,对拥有悬赏BUFF的目标造成2倍伤害,我方全体获得英勇效果2回合,回复50+X点士气。
生杀予夺[计策]选择对方兵力最少的目标,驱散其所有增益效果并造成兵力越少伤害越高的计策伤害,如果成功击杀则恢复500士气,否则混乱目标1回合并自身恢复50士气,攻击后获得洞察效果3回合,对悬赏目标造成2倍伤害。
恩泽 己方全体获得守护和恢复2回合,恢复队友10+x}点士气。
啼魂 [战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人40+x}点士气,有概率驱散他们1个随机增益效果。
裂天 [计策]全体计策攻击,并概率使对方崩溃,崩溃时对方血量越低,眩晕概率越高,自身恢复0+x}士气。
玉石俱焚[战法]对直线敌人造成高额伤害并给予阴魂3回合,对方兵力越多伤害越高,对自己也造成较高伤害,自身恢复50+x}士气并获得不屈效果3回合,本场战斗可以避免一次战死。
盾墙 增加全军防御并高概率获得护盾,持续2回合,自身恢复0+x}士气。护盾可以抵抗一次伤害。
风驰电掣[战法]自身获得“神速”效果,接着发动500士气的直线攻击,有概率使敌人麻痹3回合,恢复友军兵力最少单位2次兵力并自身恢复145士气。
龙枪 [普通]直线攻击并使自身进入铁壁情形1回合,自身回复50点士气和从龙效果3回合。
蚀心 [计策]单体攻击,让目标眩晕1回合,有概率中尸毒2回合,自身获得守护效果2回合。
勇猛突击[普通]自身获得勇绝效果,接着发动1次500士气的横排攻击,敌方兵力越多受到的伤害越高。
开山血斧[战法]连续战法,攻击直线上的敌人并追加一次对前方敌人的伤害,自身获得吸血和蓄锐效果。
歃血鬼刃[战法]连续直线攻击,对方士气越高伤害越高,有概率使敌人获得血棘效果,受到治疗会受到伤害,持续2回合。
青龙斩月青龙斩月[普通]直线攻击,使前方敌人士气不振,自身获得坚守和吸血效果3回合并永久获得义绝。(与玩家对战没有坚守且义绝持续3回合)。
霸王神威[战法]全面攻击,增加我军全体50+x}点士气,给予自身和队友净化和从龙效果,持续2回合。
阴云蔽日[计策]群体计策攻击,降低敌方全体10点士气,并降低85%治疗效果(对玩家降低35%治疗效果)和给予阴魂30回合,自身恢复50+X士气。
虎啸山林[战法]攻击直线敌人并降低其150+X士气,消除的士气越高伤害越高,接着对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。
血战八方[普通]攻击全体敌人,并对兵力最少的敌人造成一次对方兵力越少伤害越高的伤害,自身获得不可驱散的嗜血,造成伤害后如果敌人兵力低于75%和50%时永久强化自身,自身恢复50+X士气。
白衣渡江[普通+计策]发动两次500士气的普通和计策攻击,攻击自己对位后方一排敌人,并给予有天火的敌人溃军效果1回合,自身获得天运3回合(有概率造成1~4倍伤害)并恢复50+X士气。
青龙魂[普通]直线攻击,自身获得复仇和物攻增加,持续3回合,给予全体队友白刃效果5回合。
神鬼计 [计策]连续横排攻击,敌方兵力越少伤害越高,混乱前方敌人(与玩家对战时降低混乱概率)并给予阴魂效果,自身获得遗计(与玩家对战时会获得鬼缠,每层减少自身兵力上限),死亡时对全体敌人造成遗计层数的伤害。
八阵图 [计策]攻击敌方全体,增加我方全体25点+X士气并降低敌军25点士气,给予自己和己方兵力最多的单位月魂效果2回合,给予己方兵力最少的单位八卦效果2回合,提升自己计策攻击。
大炎帝 [计策]对全体敌人造成一次兵力越高伤害越高的计策伤害,再对全体敌人造成一次兵力越少伤害越高的计策伤害,自身获得火神效果3回合并立刻生效。
囤兵待守恢复己方全体兵力并恢复25+X士气,并使全体获得抵抗3回合,可以抵挡7%最大兵力的伤害,最高可以叠加到抵挡50%最大兵力的伤害。
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紫将技能:
灭世天雷[计策]对兵力最少的敌人造成5次落雷伤害,对方兵力越少伤害越高,期间击杀一个敌人则恢复500士气,未击杀则恢复100士气,给予最终的敌人阴魂效果。
蛮牛开山[战法]连续战法,攻击全体敌人,给予敌人施加无法驱散的踩踏效果2回合,踩踏叠加三次后,会昏迷1回合(与玩家对战时需要叠加四次),昏迷效果无法被驱散。
百里追魂[普通]攻击敌方兵力最少的敌人,对方兵力越少伤害越高,如果击杀则恢复500士气,否则虚弱敌方5回合,自身恢复145士气并获得会心和英勇效果3回合。
业炎风暴[计策]对敌人单体造成高伤害并施加不可驱散的天火2回合,对方当前兵力越多伤害越高,自身获得神兵和火神效果2回合,恢复自身145点士气。
威压[计策]全体计策攻击,对方兵力越少伤害越高,并让敌人进入逃兵情形2回合,自身恢复一定兵力。
鬼谷遗策[普通]攻击全体敌人,自身获得会心、死战2和连战4回合,并获得1回合免疫伤害和负面效果。
穿云刺[普通]对敌方全体造成高伤害,并攻击前方敌人3次。
神机弩[战法+计策]对横排敌人造成2次战法伤害和1次计策伤害,恢复自身145点士气,同时进入祛除情形免疫减益效果,持续2回合。
乱舞星月[计策]攻击敌方单体,降低其100%攻击力持续1回合,使己方全体获得守护并治疗自己1次和兵力最少的友军2次,自身恢复50士气。苍泷出海[战法]对直线敌人造成2次伤害,并对后方部队追加1次攻击,对方兵力越少伤害越高,自身回复50+8}点士气并进入铁壁情形1回合。
傲睨天下[计策]对敌方全体造成1次高伤害计策攻击,再发动两次低伤害计策攻击,降低敌方全体计策防御2回合,恢复己方全体的兵力,自身回复50+10}点士气。
天寒地冻[计策]攻击横排敌将并降低其25士气,对方士气越高伤害越高,有概率冻结横排敌方1回合(与玩家对战时冰冻概率降低),自身恢复50+x}士气。
圣手回春[计策]治疗一次兵力最少的友方部队并恢复其20+x}士气和给予死守(与玩家对战中死守效果降低)和2层回春效果2回合,接着治疗全体部队,自身恢复145点士气。
太平要术[计策]全体计策攻击三次,眩晕敌方兵力最多的单位,给予兵力最少的敌人悬赏2回合,自身恢复50+x}士气。
权倾天下[计策]群体计策攻击,降低敌方全体15点士气,并降低90%治疗效果(对玩家降低50%治疗效果)2回合和给予阴魂30回合,自身恢复50+x}士气。
一骑破圣[战法]全体攻击,对拥有悬赏BUFF的目标造成2倍伤害,给予兵力最少的友军护盾并施放2次悬赏效果至随机敌人身上,持续2回合,自身恢复145士气。
鬼神一击[战法]对敌方全体敌人造成高伤害并有概率恐惧敌人(与玩家对战时恐惧概率降低),追加三次随机目标单体战法攻击,自身恢复50+X}士气并获得破圣和癫狂效果,持续3回合,破圣对拥有免疫和祛除的敌人造成2.5倍伤害。
月下独舞增加己方所有部队的攻击60%+x}%(与玩家对战时加攻击效果降低),降低敌方所有部队攻击能力24%+x}%,持续2回合,有一定几率迷惑敌人2回合(与玩家对战时迷惑概率降低)。
十方俱灭[普通]给予自身增加暴击和天运效果(有概率造成1~5倍伤害),接着发动一次500士气群体物理攻击,自身兵力百分比越低威力越大。
道法天地[计策]对后方一排敌人造成一次计策伤害对方兵力越多伤害越高,并降低他们25士气,自身恢复50+X}士气。
万夫莫敌[战法]攻击直线敌人并降低其150+x}士气,消除的士气越高伤害越高,接着对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。
清辉:增加友军25+x}点士气并使我军全体获得月魂2回合,自身恢复50+x}士气。
北望中原[计策+普通]对敌方兵力最少目标发动1次兵力越少伤害越高的计策攻击和1次兵力越少伤害越高的物理攻击,随机队友获得屯田效果2回合,自身恢复50+X士气。
古之恶来[普通] 攻击全体敌人,并对兵力最少的敌人造成一次对方兵力越少伤害越高的伤害,自身获得不可驱散的嗜血,造成伤害后如果敌人兵力低于75%和50%时永久强化自身,自身恢复50+X士气。
千刃溯江[战法+计策]发动两次500士气的战法和计策攻击,攻击自己对位后方一排敌人,并给予有天火的敌人溃军效果1回合,自身获得天运3回合(有概率造成1~3倍伤害)并恢复50+X士气。
行兵渡险[战法+计策+普通]获得祛除和净化效果,接着对敌方发动三次500士气不同类型的攻击,自身恢复100士气并获得渡险效果,下回合未受到伤害则攻击增加50%。
鼎足三分增加队友85+X点士气同时降低敌人20点士气,我方全体获得从龙效果2回合(与玩家对战时从龙效果略微降低)。
雄踞河北恢复己方全体兵力并恢复25+X士气,并使全体获得坚守和抵抗3回合,并给予随机友方屯田效果2回合,抵抗可以抵挡7%最大兵力的伤害,最高可以叠加到抵挡50%最大兵力的伤害。
暴虐镇压[战法]发动二次自己兵力百分比越低威力越大的直线战法攻击,并获得死守和暴怒效果2回合,自身恢复145士气。
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谁能告诉我卧龙吟的游戏攻略?
亲爱的玩家无论兄弟们好:
基本操作
征收:征收是获得银币的最常用途径。选中主城,点击“征收”按钮即可获得一定数量的银币[8]。每次征收的时刻间隔为10分钟,按次数递增征收时刻2分钟,每天可以进行12次普通征收。征收会有几率触发征收事件,随机获得奖励。
副本场景截图(5张)
训练:要想提升武将等级,必须要坚持不懈的进行训练。选中校场,点击“训练”按钮进入训练界面。从左侧的武将列表中选择参加训练的武将,再选择训练模式即可安排武将进行训练。
征战:征战体系是游戏的主线,每个征战场景中都分布着不同的敌对势力,只有击败
他们,才可以进入高等级区域进行进步。点击界面右下角的“征战”按钮,选择敌人即可进行攻击。黑色的敌人是普通敌人;绿色的是精英敌人,击败之后会随机掉
落装备;红色的敌人是主将,击败之后可以为无论兄弟们所用。
升级建筑:城池中的建筑需要不断进行升级才能获得更好的效果。选中建筑,点击“升级”按钮,会立即完成升级。升级完毕后,建筑队伍需要进行一定时刻的休息才能进行下次升级。
武将转职:武将达到20级、40级时分别可以进行1次转职。每转职一次将随机获得更高质量的兵种,作战能力大幅提升。
兵种重修:如果对当前武将所携带的兵种不太满意,可以通过兵种重修获得自己满意的兵种。当然,武将的等级和职业决定了重修兵种时所能获得的兵种类型范围。
武将转生:每个武将都具有一定成长值,武将转生后,依据成长值,获得一定的属性成长,初始转生需要武将等级为60级,每转生一次在此基础上增加5级。初始属性很差的武将,通过转生一样能培养成为超级武将。[3]名词介绍科技介绍
玩家拥有策略府后,可以进行科技研究,提升自身部队的作战实力。加入军团后,具有军团科技,提升军团科技的等级可以进一步增强自身的实力。
贸易介绍
玩家在拥有了作坊和驿站后,可以与本国玩家进行贸易。将自己在作坊内生产出的商品倒卖到物价比较高的城市,会获得不菲的收入。臣属介绍
玩家在达到一定条件后,就可以派出大军征服其他玩家了。被征服的玩家会成为无论兄弟们的署臣,署臣在每次征收的时候都会向无论兄弟们交税,为无论兄弟们提供源源不断的财政收入。
军团争霸
在全球地图版块上有着各大州农场、矿场,占领农场可以免费征收粮食,占领矿场可以获得银两,每晚19:00由军团长组织成员进行农场、矿场攻防战。游戏内每年的秋天均会开放军团攻城战,100级区一共有6个城市可供各大军团进行争夺,打败守城的敌人军团后即获得了该城市的控制权,获得城市的资源收益。
任务介绍
小编认为‘卧龙吟》内的所有主线任务均不需要接受,达到完成条件即可以在任务面板上领取奖励。比较特
别的是每日任务完成后会有6个箱子可供选择,然而只能打开其中的1个箱子。也就是所谓的6选1。每个箱子的奖励物品各不相同,多了一些运气成分。不过完成
难度星数越高,箱子内的物品越贵重。
成就介绍成就体系是记录玩家成长和玩家挑战自我极限的一个成果展示体系,玩家每创新一个新记录,成就体系内就给予相应的奖励,成就内容包括各副本的完成度以及击杀厉害角色次数、击杀时所得评价等。
排名介绍
各方势力争雄,谁才是最强者?排名体系每日均会给出了当日最强战力排行榜,按照PK值高低作为衡量战力高低的最佳标准。
帮助介绍
也许玩家在玩游戏时可能会无法深入了解一些功能的具体设置,甚至担心自己偶尔会遗忘一些重要的信息,在这里帮助体系会帮助你更深刻的领会和运用游戏的各项功能。
季节时刻
游戏中共分有春夏秋冬四个季节,每个季节有不同特性。每个季节持续现实中的1天,依次为:
春天 军令恢复+1 即多一个军令。
夏天 最大可征收的次数+3 可以达到15次。
秋天 农田产量增加20%
冬天 禁止任何形式的玩家对战,包括征服、抢矿、抢田。
刷新时刻
下面内容都为24小时制
每天0点刷新市场的交易量。
每天4:00刷新事件:奖励领取、官职俸禄、每日任务、征收次数、季节变更、军团粮食收获次数以及作坊生产商品的数量 。
每天22:00刷新商城道具。
每天8:30 12:30 19:00 共3次根据玩家的等级不同刷新免费的征战、攻击、征服、农田、银矿、机会各1个。
每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次刷新征战地图中的精英部队。
市场内粮食的价格半小时刷新1次,每次从高到低或从低到高的时刻在4小时左右,并不完全固定。一般来说2.0+ 0.5+ 是两个极值。
商店内升级装备的成功率,两个高点之间的间隔在3小时左右,也不完全固定。一般来说90%以上,必然是高点,偶尔也有90%甚至低于90%就是最高点。
每天凌晨0点,赠送1个副本内所有精英部队数量给所有个人玩家。
建筑介绍校场
校场等级越高武将升级越快 是很重要的建筑。
校场内布阵中设为默认的那个阵型才会出现在战斗中,同样也只有这个阵型会出战。
用突飞猛进消耗军功来升级武将只和校场等级有关,与使用哪种方式训练无关。
策略府
主城到9级获得策略府,策略府是升级军事科技的地方。
科技等级不能大于军机处等级
10级军机处可升级阵法到2级,最大出阵数3人。
25级军机处可升级阵法到5级,最大出阵数4人。
50级军机处可升级阵法到10级,最大出阵数5人。
商铺
主城不超过10级时 商店内升级概率强制在100% 超过10级后将会变成其他高质量别玩家一样的概率并开始变化浮动。
主城30级会出现“委派” 这个选项,是获得高质量战马和披风的有效方式。
进行普通委派后,有一点几率出现高质量商人,高质量商人只有使用他进行委派后他才会消失(升级商店不出现高质量商人),依次类推对高质量商人委派后,有几率出现西域马商,直至最高质量的伯乐。
商店的等级高低与委派出现物品的级别高质量无关,只与委派的商人等级有关。
成为VIP会员,并且商店提升到一定等级,才会在商城内出现更高质量道具,并不是完全升级主城就可以,商城是获得高质量兵符的唯一方式。
市场
主城到13级获得市场,市场内可以买卖粮食。
市场升级会刷新可交易量和100交易上限,千万不要随意升级,这是倒卖粮食赚钱的工具,升1级就少1级。
黑市粮食可以用2倍的当前价格随时无限买。
民居
民居最高可以有4个,受到主城级别限制,跟着主线任务提示自可一步步提升数量。
民居尽量和主城同级,保持稳定的征收收入外,被摧毁建筑时,这也是相对建造时刻较少的。
兵营
主城到14级获得兵营,兵营可以招募士兵。战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充。
兵营升级会增加义兵的招募量,每隔2个小时招募一次。
玩家等级越高,征兵费用即需要的粮食就越多。
商社
主城到45级获得商社,作为通商的必备建筑,可以将商品出售给别的玩家赚取差额利润。
每对玩家出售1个商品,则该商品的价格出现一次变化。选择最高价格的玩家出售方能赚取高利润。
钱庄
主城到60级获得钱庄,钱庄可以进步通商的银两获得。
钱庄等级越高,商品通商卖出价格越高。
铸币厂
主城到55级获得铸币厂,进步征收获得金币几率。
账房
主城到7级获得帐房。帐房能进一步进步银币征收能力。
作坊
主城到35级获得作坊,作坊内可以生产商品,出售商品会获得银两收入。
作坊的等级越高,能生产的商品的等级上限也就越高。
商品每生产1次,都会获得一定的商品经验值,经验值达到一定程度,商品质量提升。
每日的生产次数有限,建议生产价格高的商品。
初始武将
张云
三围:统71,勇78,智65
职业:统领 兵种:步兵,弓兵
技能:突击,单体强力攻击。
特点:血量成长高,抗打击能力强,攻击输出高。
高胜
三围:统75,勇60,智54
职业:禁军 兵种:步兵,枪兵
技能:铁壁,发动后无视所有伤害。
特点:血量成长非常高,抗打击能力超级强,攻击输出一般。
武义
三围:统69,勇72,智61
职业:先锋 兵种:枪兵,骑兵
技能:踏破,发动后攻击直线上所有敌人。
特点:血量成长高,抗打击能力强,攻击输出很高。
原画集(6张)
夏侯羽
三围:统68,勇69,智57
职业:战将 兵种:骑兵,弓箭手
技能:齐射,发动后攻击横排上所有敌人。
特点:血量成一般,抗打击能力一般,攻击输出很高。
赵元霸
三围:统72,勇54,智60
职业:雄师
兵种:步兵,骑兵
技能:血路,拼命的技能,发动后伤害非常高,然而自己也受到一定伤害,类似七伤拳。
特点:血量成很高,抗打击能力强,攻击输出很高。
吕玲儿
三围:统71,勇68,智65
职业:元帅 兵种:枪兵,弓兵
技能:暗杀,发动后偷袭敌人后方部队,并且会高几率造成混乱。
特点:血量中等,抗打击能中等,攻击输出高。
袁英
三围:统67,勇57,智80
职业:军师 兵种:步兵,文官
技能:爆炎,发动后对敌人造成超级高伤害,对方如无盾牌,将是致命的伤害。
特点:血量中等,抗打击能一般,攻击输出变态。
公孙月
三围:统68,勇65,智78
职业:谋臣 兵种:枪兵,文官
技能:落雷,发动后对敌人造成变态高伤害,对方如无盾牌,将是秒杀的伤害。
特点:血量一般,抗打击能一般,攻击输出超级变态。
文凤卿
三围:统74,勇58,智73
《卧龙吟》赤壁战场截图
职业:智将 兵种:弓兵,文官
技能:守护,发动后对己方所有成员添加防守情形,减少伤害,策略攻击越高,减少伤害能力越强。
特点:血量低,抗打击能弱,攻击输出低,群体防守特别出色,辅助角色。游戏内容装备[9]说明介绍:每个武将共可以携带7种装备,分别对应不同属性的加强。
装备质量从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 红 紫
武器:加强物理攻击
盔甲:加强物理防御
战马:加强战法攻击
披风:加强战法防御
兵书:加强法术攻击
盾牌:加强法术防御
宝物:增加带兵数量
兵种进阶
《卧龙吟’里面的每个将领按照自己的职业不同均可以分别的携带2个不同的兵种进行作战。每种兵种有4种进阶形态。玩家可以随心所欲的依据自己的喜好来调整自己武将出战所携带的兵种,让战斗更富有策略性和趣味性。
紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;
卧龙吟绿将技能全面攻略 绿将技能有哪些
武将
民族
职业
技能(白/蓝/绿)
技能(绿)解释
曹丕
魏国
奇兵
攻心/离间/叛离
叛离[计策]使敌方部队倒戈到自己阵下,并让敌人进入逃兵情形2回合
曹仁
魏国
统领
虎啸/狮吼/狂嗥
狂嗥[战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人30点士气。
曹彰
魏
雄狮
斩杀
斩杀
[战法]攻击直线上敌人,对方兵力越少,伤害越高。
曹植
魏国
谋臣
振奋/激昂/昂扬
昂扬增加队友55点士气,并恢复自身145点士气。
车胄
魏国
战将
威风/丧风/驱逐
驱逐[战法]连续单体攻击并降低目标100点士气,同时恢复自身145点士气。
卧龙吟蜀国武将选择新手攻略 详解怎么玩
卧龙吟蜀国武将选择方案 武将搭配攻略
1、开头来说我先说,所有的将领兵种,第二次转职(也就是三阶兵种)才是游戏的开始,一阶和二阶兵种都是浮云,不要在这上面多纠结,浪费金(大R漂过……)
2、接下来要讲,我还是说一下兵种的选择,每天有一次免费重修的机会,当然,我们那么多将领,一次机会怎么会够呢?然而,对于小R来说(十元和百元类的),控制重修是必需的,每天重修兵种到10金(也可以到15金,看各人情况吧),也就是重修三到四次,如果还是洗不出合适的兵种,收手吧!一个惨痛的教训就是我曾经洗了800金也洗不出合适的兵种!小R的金币是很珍贵的,能省一点是一点,要知道,我说了,三阶兵种只一个开始,后面的四阶兵种重修才是重点,省下来的金应该花在刀刃上。也许,暂时你会挨打,会感觉不爽。不过有句话说:“君子报仇,十年不晚!”何况,我们还不需要等十年呢!相信一句话:看谁笑到最终!————好吧,以上的话题,大R漂过!你挥金如土,我不和你比,于是,挨打也会成为一种习性! 找大R报仇,不太实际的想法!
之因此说了两点兵种的选择,由于在卧龙吟这款游戏中,好的将领没有好的兵种配合,便是一盘任人宰割的菜!因此新手玩家切不可小看兵种的搭配。
好吧,开始说将领了:
按推图顺序,蜀国选择开始的将领,勿庸置疑,高胜!他的铁壁甚至可以用到韩玄!当然蜀国还有个铁壁将周仓,从长远看这个将比高胜好,然而高胜的初始物防比他高很多,因此周仓这个将就显的鸡肋了。如果为了早期过图,在出纪灵前,高胜考虑三阶兵种——短戟(此兵种反击率高)。试想一下,出个铁壁接着反击,人家打他1血,他打人家很疼——很淫荡吧!当然,其他兵种如玄武等也不错,优先考虑防高的兵种,毕竟这个将是推图专用,PK上他,除了刚开始那会,后面谁还怕呢?
接下来一个推图将很快碰上——高顺!这个将统武尚可,在初期开服的阶段甚至能做为擂台将玩一阵子,推图优先考虑三阶兵种天雷轰和弩车,暴击高攻,躲在高胜后面一通猛射,那叫一个爽啊!不过这个将是过渡将,用不了太久,因此随便练练,差不多60左右 就可以准备换下一个将——纪灵了。
纪灵也是征战招募将,战法全面攻击的打法从他开始,兵种优先考虑奇袭长矛兵和虎豹骑(战象),针对推图的敌兵更换兵种(兵种相克:骑克步,枪克骑,步克枪)。随着推图的进展,可以考虑更换张任(一般人的选择,张任兵种优先考虑疾风镖手)。当然,也可以图省事,一直用到出张苞(威望将),张苞兵种和纪灵一样。
说到这,不得不说卧龙吟的另一神将——袁术!袁术是征战招募将,技能是全面放毒(几率命中)。这个技能完全靠RP命中,然而在前期可称神技,可谓沾衣即死。无论是PK还是推图,袁术可谓居家旅行杀人放火必备之将!给他配一本好书,只要士气跟上,满屏幕的绿油油红彤彤啊!绿的是敌人头上的烟,红的是敌人身上的血,那一个赏心悦目啊!
好吧,不管是战法也好,计策也好,都离不开士气!士气不上百,再好的技能也放不出来!因此我们还要说一下蜀国的多少鼓舞将,开头来说明确一点,鼓舞将的兵种天然考虑鼓兵,而且是唯一的兵种。10000威望前期很容易就到了,威望将简雍闻声而至,连续技法振奋加34点士气,配合简雍的鼓兵,第一个鼓将就这么成型了。第二个鼓将当属刘表(技能鼓舞,加45士气),要推完刘表的势力图才能招到,而第三个鼓将樊氏(技能鼓舞),需要在韩玄图才能得到,有一定难度,因此前期的鼓将基本是简雍和刘表,士气加的还是有些慢。不过当招了樊氏后,简雍下野,配刘备号令,能形成连续技能施放,这是中期长用的策略,到这时候,才是游戏的春天到了,玩的不那么蛋疼了!当然,这是后话了。
在这里,我只是粗略谈了下蜀国在玩卧龙吟的前期常用将选择,其实随着推图的进度,有些将也不妨一用,比如前期的张鲁,可以在招募孙乾前用他加加血,当然,张鲁的治疗能力与孙乾比可谓天上地下,这个很蛋疼的兽医任期天然也长不了。比如张燕,这个将三阶兵种如果搞一个弩车,配合高顺的天雷轰,横排竖列全能打到,也是杠杠的一种打法,不过要搞三把武器,这个比较纠结,要知道强一件武器可以强上两件衣服了!因此这个选择与否就由玩家自己定夺吧。再比如费的毒,配个三阶鼓兵,加士气的同时还抽冷子下毒,在前期盾不能齐备的情况下,PK起来是个很让人郁闷的将,因此也比较受人喜欢。还有个审配,鼓兵加守护,也是个不错的练法,能加强防御,在一些图中,加防御和不加防御,也许就是天壤之别的结局。不过,所有的鼓兵,除刘表外,在樊氏招募到后都面临下野的结局,没办法,谁让卧龙吟只给五个将上阵的机会呢?我知道大家都想上,可是,樊氏夫人的雌威,一般人谁顶得住啊!
